Modules/License/bin/Debug/DigitalData.Modules.License.xml
2025-09-19 13:06:44 +02:00

216 lines
7.0 KiB
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DigitalData.Modules.License
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<member name="T:DigitalData.Modules.License.My.Resources.Resources">
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Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.My.Resources.Resources.ResourceManager">
<summary>
Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.My.Resources.Resources.Culture">
<summary>
Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
</summary>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.#ctor(System.String,System.DateTime,System.String,System.String)">
<summary>
Konstruktor der Lizenz
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Modulename">
<summary>
Liefert oder setzt den Namen des Moduls für diese Lizenz
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Expires">
<summary>
Liefert oder setzt das Gültigkeitsdatum der Lizenz für das Modul
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Type">
<summary>
Liefert den Typen der Lizenz
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Anz_Profile">
<summary>
Liefert die Anzahl der Profile
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.IsExpired">
<summary>
Liefert ob die Lizenz schon abgelaufen ist
</summary>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.#ctor(DigitalData.Modules.Logging.LogConfig,System.String,System.String)">
<summary>
Konstruktor für den Lizenz-Manager
</summary>
<param name="_Password">Passwort zum Entschlüsseln des Lizenzkeys</param>
<param name="_Key">verschlüsselter Lizenzkey</param>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.#ctor(System.String)">
<summary>
Konstruktor für den Lizenz-Manager ohne License load
</summary>
<param name="password">Passwort zum Entschlüsseln des Lizenzkeys</param>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.LoadLicenses">
<summary>
Lädt alle Lizenzen aus dem Lizenz-Array
</summary>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.EncodeLicenseKey(System.String,System.String)">
<summary>
Codiert eine Zeichenkette
</summary>
<param name="str">zu verschlüsselnde Zeichenkette</param>
<param name="password">das zur Verschlüsselung verwendete Passwort</param>
<returns>liefert eine verschlüsselte Zeichenkette</returns>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.DecodeLicenseKey(System.String)">
<summary>
Decodiert den verschlüsselten Lizenzkey
</summary>
<param name="licenseCodeStr">verschlüsselter Lizenzkey</param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.SplitLicenseString(System.String)">
<summary>
Zerlegt den entschlüsselten Lizenzkey
</summary>
<param name="licenseStr">entschlüsselter Lizenzkey</param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.Password">
<summary>
Liefert das Passwort zum Entschlüsseln des Lizenzschlüssels
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.Licenses">
<summary>
Liefert eine Sammlung von Lizenzobjekten
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.Key">
<summary>
Liefert oder setzt den Lizenzschlüssel
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member>
<member name="T:DigitalData.Modules.License.LicenseSchema">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseSchema.Modules">
<remarks/>
</member>
<member name="T:DigitalData.Modules.License.LicenseModule">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.Users">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.Name">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.ValidUntil">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.ValidUntilSpecified">
<remarks/>
</member>
<member name="T:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.Type">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.Count">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.Test">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.ValidUntil">
<remarks/>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.ValidUntilSpecified">
<remarks/>
</member>
<member name="T:DigitalData.Modules.License.UserType">
<remarks/>
</member>
<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.PowerUser">
<remarks/>
</member>
<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.ReadOnly">
<remarks/>
</member>
<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.WriteOnly">
<remarks/>
</member>
<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.ReadWrite">
<remarks/>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.#ctor(DigitalData.Modules.Logging.LogConfig,System.String[0:,0:])">
<summary>
Konstruktor für die Lizenzen-Sammlung
</summary>
<param name="licenseStringArray">In Array übertragene Lizenzinformationen</param>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.Add(System.String,System.DateTime,System.String,System.String)">
<summary>
Fügt der Lizenz-Sammlung eine Lizenz hinzu
</summary>
<param name="modulename">Name des Moduls, für das eine Lizenz angelegt werden soll</param>
<param name="expires">Datum der Gültigkeit der Lizenz</param>
</member>
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.GetLicense(System.String)">
<summary>
Liefert eine Lizenz an Hand des Modulnamens
</summary>
<param name="modulename">Name des zu suchenden Moduls</param>
<returns>liefert ein Lizenzobjekt</returns>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.Licenses">
<summary>
liefert eine Sammlung von Lizenzobjekten
</summary>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.License(System.String)">
<summary>
liefert eine Lizenz an Hand des Modulnamens
</summary>
<param name="modulename">Name des zu suchenden Moduls</param>
</member>
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.Company">
<summary>
Liefert oder setzt den Firmennamen des Lizenzeigentümers
</summary>
</member>
</members>
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