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DigitalData.Modules.License
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</assembly>
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<members>
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<member name="T:DigitalData.Modules.License.My.Resources.Resources">
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<summary>
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Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.My.Resources.Resources.ResourceManager">
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<summary>
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Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.My.Resources.Resources.Culture">
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<summary>
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Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
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Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
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</summary>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.#ctor(System.String,System.DateTime,System.String,System.String)">
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<summary>
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Konstruktor der Lizenz
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Modulename">
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<summary>
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Liefert oder setzt den Namen des Moduls für diese Lizenz
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Expires">
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<summary>
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Liefert oder setzt das Gültigkeitsdatum der Lizenz für das Modul
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Type">
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<summary>
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Liefert den Typen der Lizenz
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.Anz_Profile">
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<summary>
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Liefert die Anzahl der Profile
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseLegacy.IsExpired">
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<summary>
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Liefert ob die Lizenz schon abgelaufen ist
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</summary>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.#ctor(DigitalData.Modules.Logging.LogConfig,System.String,System.String)">
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<summary>
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Konstruktor für den Lizenz-Manager
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</summary>
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<param name="_Password">Passwort zum Entschlüsseln des Lizenzkeys</param>
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<param name="_Key">verschlüsselter Lizenzkey</param>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.#ctor(System.String)">
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<summary>
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Konstruktor für den Lizenz-Manager ohne License load
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</summary>
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<param name="password">Passwort zum Entschlüsseln des Lizenzkeys</param>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.LoadLicenses">
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<summary>
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Lädt alle Lizenzen aus dem Lizenz-Array
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</summary>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.EncodeLicenseKey(System.String,System.String)">
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<summary>
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Codiert eine Zeichenkette
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</summary>
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<param name="str">zu verschlüsselnde Zeichenkette</param>
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<param name="password">das zur Verschlüsselung verwendete Passwort</param>
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<returns>liefert eine verschlüsselte Zeichenkette</returns>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.DecodeLicenseKey(System.String)">
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<summary>
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Decodiert den verschlüsselten Lizenzkey
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</summary>
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<param name="licenseCodeStr">verschlüsselter Lizenzkey</param>
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<returns></returns>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.SplitLicenseString(System.String)">
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<summary>
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Zerlegt den entschlüsselten Lizenzkey
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</summary>
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<param name="licenseStr">entschlüsselter Lizenzkey</param>
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<returns></returns>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.Password">
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<summary>
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Liefert das Passwort zum Entschlüsseln des Lizenzschlüssels
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</summary>
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<value></value>
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<returns></returns>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.Licenses">
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<summary>
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Liefert eine Sammlung von Lizenzobjekten
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</summary>
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<value></value>
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<returns></returns>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseManagerLegacy.Key">
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<summary>
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Liefert oder setzt den Lizenzschlüssel
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</summary>
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<value></value>
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<returns></returns>
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<remarks></remarks>
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</member>
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<member name="T:DigitalData.Modules.License.LicenseSchema">
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<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseSchema.Modules">
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<remarks/>
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</member>
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<member name="T:DigitalData.Modules.License.LicenseModule">
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<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.Users">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.Name">
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|
<remarks/>
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</member>
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|
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.ValidUntil">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModule.ValidUntilSpecified">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="T:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser">
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<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.Type">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.Count">
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<remarks/>
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</member>
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|
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.Test">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.ValidUntil">
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|
<remarks/>
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</member>
|
|
<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicenseModuleUser.ValidUntilSpecified">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="T:DigitalData.Modules.License.UserType">
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<remarks/>
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</member>
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<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.PowerUser">
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|
<remarks/>
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</member>
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<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.ReadOnly">
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|
<remarks/>
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</member>
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|
<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.WriteOnly">
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|
<remarks/>
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</member>
|
|
<member name="F:DigitalData.Modules.License.UserType.ReadWrite">
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|
<remarks/>
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</member>
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|
<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.#ctor(DigitalData.Modules.Logging.LogConfig,System.String[0:,0:])">
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<summary>
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Konstruktor für die Lizenzen-Sammlung
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</summary>
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<param name="licenseStringArray">In Array übertragene Lizenzinformationen</param>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.Add(System.String,System.DateTime,System.String,System.String)">
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<summary>
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Fügt der Lizenz-Sammlung eine Lizenz hinzu
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</summary>
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<param name="modulename">Name des Moduls, für das eine Lizenz angelegt werden soll</param>
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<param name="expires">Datum der Gültigkeit der Lizenz</param>
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</member>
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<member name="M:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.GetLicense(System.String)">
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<summary>
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Liefert eine Lizenz an Hand des Modulnamens
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</summary>
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<param name="modulename">Name des zu suchenden Moduls</param>
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<returns>liefert ein Lizenzobjekt</returns>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.Licenses">
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<summary>
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liefert eine Sammlung von Lizenzobjekten
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</summary>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.License(System.String)">
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<summary>
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|
liefert eine Lizenz an Hand des Modulnamens
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</summary>
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<param name="modulename">Name des zu suchenden Moduls</param>
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</member>
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<member name="P:DigitalData.Modules.License.LicensesLegacy.Company">
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<summary>
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Liefert oder setzt den Firmennamen des Lizenzeigentümers
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</summary>
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</member>
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</members>
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</doc>
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