This commit marks the `IUserReceiverRepository` and `IUserReceiverService` as obsolete and removes their implementations. The `UserReceiverDto`, `UserReceiver`, `UserReceiverService`, and `UserReceiverRepository` classes have been deleted, along with their mappings in the `MappingProfile`. Additionally, the `TestUserReceiverController` has been removed, reflecting the complete removal of user receiver functionality from the codebase.
Updated IEnvelopeHistoryRepository and IEnvelopeHistoryService
interfaces to replace int? status with Constants.EnvelopeStatus?
status in CountAsync and ReadAsync methods. Adjusted
ReadHistoryQueryHandler and EnvelopeHistoryService methods to
accommodate the new type. Modified EnvelopeHistoryRepository
to accept Constants.EnvelopeStatus? in relevant methods and
marked it as obsolete, suggesting a future refactor.
Updated namespaces to align with the new DigitalData.Core structure, replacing `DigitalData.Core.Abstractions` with `DigitalData.Core.Application.Interfaces` and `DigitalData.Core.Client.Interface`. Removed the `IUnique<int>` interface from several DTOs, simplifying their design and altering the handling of entity identification. Updated project files to reflect new dependency versions for improved compatibility and features. Cleaned up using directives to remove obsolete references, enhancing code maintainability.
Updated the `RecordAsync` method in the `EnvelopeHistoryService` class to use an explicit object initializer with braces for creating a new object in the `CreateAsync` method. This change improves code clarity while maintaining the same functionality.
Updated repository and service interfaces to use async methods for retrieving receiver information. Changed method signatures to include optional parameters for `id` and `signature`, and made existing parameters nullable. Adjusted related service and controller implementations to ensure consistent usage of the new async methods. Improved error handling in the repository to enforce parameter requirements. Updated using directives in the repository for necessary dependencies.
Updated IEnvelopeReceiverService to include EnvelopeQuery and ReadReceiverQuery in ReadByUsernameAsync for improved filtering capabilities. Modified EnvelopeReceiverService to implement these changes, allowing for more precise data retrieval. Updated EnvelopeReceiverController to pass the new parameters when calling the service method.
- Vereinfachte `IEnvelopeHistoryService`, `IEnvelopeReceiverReadOnlyService` und `IReceiverService` Schnittstellen durch Entfernung unnötiger generischer Parameter.
- Aktualisierte `EnvelopeHistoryService`, `EnvelopeReceiverReadOnlyService` und `ReceiverService` Klassen, um sie an die Schnittstellenänderungen anzupassen.
- Aktualisierte Paketverweise in mehreren Projektdateien, mit Schwerpunkt auf `DigitalData.Core` und `UserManager`.
- Hinzufügen von `DbSet<ClientUser>` zu `EGDbContext` und Einführung neuer privater Felder.
- Verfeinerung von `TestControllerBase` durch Entfernung überflüssiger Typ-Parameter in Constraints.
- Insgesamt verbessern diese Änderungen die Klarheit des Codes und gewährleisten die Kompatibilität mit aktualisierten Bibliotheken.
- Repository-Schnittstellen wurden in die Anwendungsschicht verschoben.
- Erweiterungsmethoden für die Injektion von Repository-Abhängigkeiten wurden in die Infrastruktur verschoben.
- Die Bedingung für die Überprüfung des Ablaufs wurde korrigiert, so dass sie korrekt null zurückgibt, wenn der gespeicherte Ablauf in der Zukunft liegt.
- Fehlende Cache-Aktualisierung zur Speicherung des neuen Verfallsdatums nach dem Versand der TOTP-SMS hinzugefügt.
- CodeGenerator-Service erstellt, der zufällige Codes basierend auf einem konfigurierbaren Zeichensatz generiert.
- IOptions<CodeGeneratorConfig> für DI-Injektion der Konfigurationseinstellungen integriert.
- Lazy-Initialisierung für statische Instanz des CodeGenerators hinzugefügt.
- Validierung hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Code-Länge größer als null ist.
- Geplante zukünftige Verbesserung: Random als Singleton injizieren, um die Multithreading-Performance zu verbessern.