- Ersetzte das statische Setup für die Client-Erstellung durch eine wiederverwendbare Build-Methode. - Ein neuer Test `StartAsync_ShouldConnectSuccessfully` wurde hinzugefügt, um den Verbindungsaufbau zu überprüfen. - Refactored `ReceiveMessage_ShouldCallOnMessageReceived` für die Einrichtung mehrerer Clients (Sender und Empfänger). - Konsolidierte hartkodierte URL in eine wiederverwendbare Konstante `HubUrl`.