- Ersetzte das statische Setup für die Client-Erstellung durch eine wiederverwendbare Build-Methode.
- Ein neuer Test `StartAsync_ShouldConnectSuccessfully` wurde hinzugefügt, um den Verbindungsaufbau zu überprüfen.
- Refactored `ReceiveMessage_ShouldCallOnMessageReceived` für die Einrichtung mehrerer Clients (Sender und Empfänger).
- Konsolidierte hartkodierte URL in eine wiederverwendbare Konstante `HubUrl`.